现象一类典型情形:有人因为某次表现不佳被狠狠嘲笑,自此在亲密中不断审查自己。对此有一个常见的直觉模型:心里有一道屏障,由从小到大的经历组成,决定装置灵敏度,短时间不变,除非发生重大事情把它击碎。
拆解方向要翻一次。日常嘲笑编辑的是触发器清单(新增"表现=危险"),装置没动——所以这类问题可修,新的安全经验能拆掉触发器。而"重大事情击碎"的直觉有实证支持,但机制恰好相反:重大创伤不是击碎屏障,是把报警器灵敏度旋钮直接拧大——PTSD 式全局重校准,不再只是单条触发器。
落点两类问题性质不同:触发器是经验,可重写;装置是气质,只能共处。创伤是唯一能从前者打到后者的通道。
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